Cyberpunk 2077: ¿Que tanto puede Afectar esto al Estudio?
Después de un análisis, sobre lo que esta pasando con Cyberpunk, como la gente esta reaccionando, como esto de nuevo parece un No man Sky, pero ….. CD Projekt Red,, nos ha traído las sagas de The Witcher, y ahora un universo nuevo totalmente immersible.
Analizando desde el día 10 de diciembre que salio el juego, y como se ha comportado desde su desarrollo, a lo largo de 8 años, las fotos, los trailers, las promesas, el amor que genero alrededor de este gran juego, que a pesar de sus fallas y lo que este sucediendo es un gran juego, hasta las ultimas noticias de promesas de rembolso sin cuestiones, de cartas del estudio prometiendo soluciones, actualizaciones, etc, sobre todo paciencia.
Pero ¿en que nos basamos para decir esto?, ¿es un proyecto fallido?, ¿el reembolso afecta a la empresa?, ¿en que lugar se encuentra parado el estudio en este momento?, ¿tendrán los gamers paciencia, o sera un afectado mas de una generación de cristal que no quiere esperar a una solución?.
1.- La promesa
Lo primero que vemos en la promesa de un juego único, grande en un universo totalmente immersivo, con miles de opciones para escoger, historia, eventos, misiones, personajes únicos, narrativa y una ciudad viva, la cual en ciertos ambientes tiene completamente inspiración en Blade runner, Judge Dredd, entre otros, tomando un juego de rol al estilo calabozos y dragones y lo trae a un ambiente digital, siento desde el inicio un juego con la promesa de ser “EL JUEGO” que posiblemente desplace a GTA ONLINE y que gracias a esto pudiera existir otro estudio que compita con desarrollos de este nivel o volverse el estudio competencia de Rockstar Studios
2.- La Tecnología
Motor Grafico Red Engine, desarrollado completamente por el estudio y siendo este su mas grande asset, ya que es el engine que potenciara los próximos juegos creados por ellos, entre ellos witcher, ¿Pero que tiene de especial el Red Engine?, en el pasado hemos viso motores gráficos como Unreal Engine el cual ya esta mas establecido en el mundo que cualquier otro, pero tambien hemos visto otros motores gráficos como los de bethesda, los de id software, y sobre todo uno de los mas grandes creados que potencia todo lo que hacer EA, es el Frostbite.
Entonces que gano CD Projekt Red, con este juego, no solo la creación de un titulo hito, el cual tuvo un hype gigante, el cual estaba esperando completamente toda una generación de jugadores, sino que ganaron la tecnología que los llevara a potenciar sus futuros juegos, los cuales siendo realistas, es la inversión principal, el conocer como solucionar problemas es parte de su misma creación.
Entonces si tenemos un nuevo engine, que maneja Ray traicing, de la mano con nvidia y sus drivers, siendo este porta voz de las nuevas tarjetas de vídeo incluso de la gamas mas grande la gran RTX 3080, un motor gráfico que con Raytracing hace que se vea hermoso, teniendo una luz del sol, neon, reflejos de luz, etc, de una manera genial, PERO, esto es en equipos muy caros o de nueva generacion, pero estaremos viendo mas delante en este mismo articulo como se ha transformado esto.
3.- La Recepción del juego y los primeros tropiezos
El juego es esperado, se acerca el día 8 de diciembre, y anuncian oficialmente las horas de salida del juego, el día es del 9 de diciembre en chihuahua, a las 5 00 pm inicia el poder empezar a jugar, y sucedió lo primero, un parche de 10 gb de descarga el dia 1, esto es normal pero no se veía la marejada de detalles que tenia detras.
Inician en twich las transmisiones, a nivel mundial jugadores empiezan a jugar en diferentes plataformas, y lo primero que encontramos es un juego que en consolas de la generación anterior (XBOX ONE y PS4), los usuarios empiezan a reportar problemas, fallas del juego, cierres inesperados, poping, no carga texturas, y en pocas horas, Reddit se llena de gente que comenta, “¿COMPRE UN BETA?”, “¿ESTA ROTO?”, “¿QUE DEMONIOS ESTA PASANDO?, miles de usuarios en reddit, twitter inundan las redes con vídeos de bugs, errores, se hace burla de ser el nuevo Buggisoft (UBISOFT), de quitarle la estafeta a betheesda, de ser los nuevos en vender juegos incompletos, y apresurados.
¿Pero esto solo sucede en consolas de generación anterior?
La respuesta es NO, esto sucede en todos lados, en PC’s con tarjetas de video 2080, 3070, con 32gb de Ram, con procesadores I
9, de 9na generacion, con Procesadores Ryzen 5 3600X, entre muchos setups menos poderosos
En consolas Xbox O|X y PS5, se presentan problemas de bugs, de carros que aparecen de fallas que si no es imposible jugar el juego, si afectan de manera impresionante el forma en al que se desarrollan los eventos.
4.- Los problemas reales y los Influencers, Youtubers, etc
Después de que Youtubers como Linus Tech Tips, Michael Quezada, entre otros, no mencionaran nada de los problemas que se mencionaron anteriormente, inicio un revuelo en sitios como reddit en los cuales comentaban el como estos “gurus” o estos “guias” no estaban dando realmente la información veraz de un juego que tenia problemas.
Al intentar detener todo esto por parte de mercadotencia de la marca, explota de una manera impresionante, al hacer que realmente la empresa tenga que salir a dar la cara inmediatamente, 4 días después de su estreno, salir y ofrecer reembolso para toda la gente, en todas las consolas, una carta de disculpa después, pero como lo comente anterior mente, solicitando a los gamers paciencia, sobre todo con promesas de parches semanales, solo esperando después de 4 hotfixes en 4 días, y un periodo de vacaciones, ellos volverán con una mejor importante para enero.
5.- Conclusión
En estos tiempos con esto que esta sucediendo en este momento, en donde una empresa perdió 20% de su valor en la bolsa de valores, en donde despedirán a des arrolladores, por esto que esta sucediendo, es muy importante saber el poder que tienen las redes sociales, los vídeos, los clientes, que como en todo negocio tienen control completo sobre la existencia de un producto o servicio, sumando a esto la salida de un juego sin DRM, lo cual desde el día 1 el juego mas esperado fue totalmente pirateado, y la gente tanto que invade post de bugs, como de errores, son tanto piratas sin parches, como originales parchados, esta tan difusa la linea de cual es cual que el problema que se presenta para una empresa como CD Projekt Red, es que pueda presentar su extinción, aunque el producto ya fue pagado, ya cubrió con sus ventas (8 millones en preventa), es el juego de moda, es el que esta en todas las plataformas para bien o para mal, pero si seguimos el camino de destruir un estudio, que nos entrego la saga del witcher, que promete ser un gran rival para Rockstar como ningún otro estudio, Que nos entregan a nosotros juegos AAA con historias que valen la pena contar, y a quien ha jugado este juego no puede decir que para el final del acto 1 esta uno con los ojos cuadrados.
A estos estudios son los que vale la pena apoyar, tener en cuenta, y no perdonar, porque un productos debe salir probado, si ellos anunciaran que su juego no sera para la generacion anterior, porque simplemente algo tan básico como un disco duro de estado solido (SSD o M2) es necesario para su juego, creo que mucho de los problemas que se presentaron no hubieran sucedido.
Ellos tienen que mejorar la parte de calidad, y entrega, junto con sus puntos débiles de desarrollo, pero ¿que tanto se puede perdonar? ¿que tanto se merece CASTIGAR?, o simplemente como sucedió con witcher en su momento, tardo 1 mes , en ser el juego que ahorita adoramos, el juego que quedo “perfecto” el gran juego.
Nosotros tenemos la decisión, al final del día, si lo puedes ajustar en tu pc y jugarlo como en mi caso, o si lo tienes en una consola de ultima generación no creo que tengas problemas esperando la solución definitiva y disfrutando, si lo tienes en una consola de generación anterior, prometieron soluciones en nuestras manos esta esperar, o pedir reembolso, veremos entre meme y meme el futuro de este juego y sobre todo de esta compañía.
Kntu